⨯
Поиск
  • Услуги
  • Синглы
  • DJ-миксы
  • Deerror
  • Графический дизайн
  • Для Интернета
  • Фотографии
  • Анимация
  • Видео
  • Рубрики
  • Дайджест Tiku Digital
  • Подкаст Tiku Weekly
  • Архив
  • Главное
  • Резюме
  • Портфолио
  • Услуги
  • Музыка
  • Блог
  • Магазин
  • Напишите мне
  • Рубрики
  • Дайджест Tiku Digital
  • Подкаст Tiku Weekly
  • Веб-истории
  • Авторы
  • Тэги
  • Архив
PlayStation: первые 30 лет

PlayStation: первые 30 лет ★

 0  378  4 мин Дизайн Игры Книги

Главное › Блог › PlayStation: первые 30 лет

Автор: Тимофей Кузнецов Опубликовано: 2026-01-12 15:39 Обновлено: 2026-01-30 09:17 Оцените: ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ 6 Спасибо за оценку 😗 Оценка:


Содержание

  • Что особенного в этой книге
  • Версии книги: Standard и Deluxe
    • Технические характеристики
  • Кто создавал книгу
  • Почему книга важна для фанатов и коллекционеров
  • Итог
  • Часто задаваемые вопросы (ЧаВо)
    • Что такое книга "PlayStation: первые 30 лет"?
    • Какие версии книги доступны?
    • Кто создавал визуальную составляющую книги?
    • Почему эта книга важна для фанатов и коллекционеров?
    • Чем книга отличается от обычного издания о PlayStation?

Поиск

Рубрики блога

  • Дизайн 246
  • Маркетинг 61
    • Интернет-маркетинг 302
  • Музыка 159
  • Разработка 21
  • Распаковка 102
  • Все рубрики

PlayStation: пер­вые 30 лет — куль­то­вая хро­ни­ка видео­игр и дизай­на. Когда речь захо­дит о PlayStation, боль­шин­ство людей вспо­ми­на­ют толь­ко кон­со­ли и люби­мые игры.

PlayStation: первые 30 лет 16
Telegram логотип иконка

Под­пи­ши­тесь на Telegram‑канал Tiku Digital

Но мало кто заду­мы­ва­ет­ся, сколь­ко тру­да, идей и экс­пе­ри­мен­тов сто­ит за каж­дой кноп­кой, каж­дым джой­сти­ком и каж­дой глад­кой поверх­но­стью кор­пу­са. Кни­га PlayStation: пер­вые 30 лет — это не про­сто иллю­стри­ро­ван­ная био­гра­фия кон­со­ли, это насто­я­щий визу­аль­ный музей, кото­рый поме­щён в 400 стра­ниц, каж­дая из кото­рых про­пи­та­на исто­ри­ей и дизайном.

Что особенного в этой книге

Эта кни­га созда­на в тес­ном сотруд­ни­че­стве с Sony Interactive Entertainment и Read-Only Memory. И это не про­сто под­бор­ка фото­гра­фий гото­вых про­дук­тов — здесь представлены:

  • нико­гда не пуб­ли­ко­вав­ши­е­ся про­то­ти­пы консолей;
  • кон­цеп­ту­аль­ные скет­чи и чер­те­жи дизайна;
  • раз­ные вари­ан­ты кон­трол­ле­ров и периферии;
  • исто­рии инже­не­ров и дизай­не­ров, кото­рые созда­ва­ли куль­то­вую PlayStation.
PlayStation: первые 30 лет 18
PlayStation: первые 30 лет 6

На стра­ни­цах кни­ги вы уви­ди­те, как рож­да­лась PlayStation от пер­вых экс­пе­ри­мен­тов до PlayStation 5 — от ран­них маке­тов, кото­рые нико­гда не поки­да­ли сту­дию, до окон­ча­тель­ных вер­сий, пол­ных тех­но­ло­ги­че­ских реше­ний и дизай­нер­ской гармонии.

PlayStation: первые 30 лет 17
PlayStation: The First 30 Years 19
PlayStation: The First 30 Years 20

Версии книги: Standard и Deluxe

Есть два вари­ан­та издания:

  • Standard Edition — 400 стра­ниц, фор­мат 375 × 295 мм, твёр­дый пере­плёт, вес 5 кг, иде­аль­ный вари­ант для кол­лек­ции за £95.
  • Deluxe Edition — лими­ти­ро­ван­ное изда­ние все­го 1,994 копий, экс­клю­зив­ная облож­ка, короб­ка-кламп­шель и допол­ни­тель­ные прин­ты, цена £245. Насто­я­щий музей­ный экзем­пляр для фана­тов и коллекционеров.
PlayStation: The First 30 Years 12
PlayStation: The First 30 Years 7
PlayStation: The First 30 Years 9
PlayStation: The First 30 Years 2
PlayStation: The First 30 Years 1
PlayStation: The First 30 Years 8
PlayStation: The First 30 Years 3
PlayStation: The First 30 Years 10
PlayStation: The First 30 Years 11

Технические характеристики

  • 400 стра­ниц, круп­ный фор­мат (375 × 295 мм)
  • твёр­дый пере­плёт, высо­ко­ка­че­ствен­ная мато­вая бумага
  • CMYK + сереб­ря­ные чернила
  • вес 5 кг
  • достав­ка курьером
PlayStation: The First 30 Years 5
PlayStation: The First 30 Years 24

Кто создавал книгу

За визу­аль­ную состав­ля­ю­щую отве­ча­ет фото­граф Benedict Redgrove, извест­ный сво­им про­ек­том NASA: Past and Present Dreams of the Future. Арт-дирек­тор кни­ги — Michael C Place, рабо­тав­ший над дизай­ном WipEout и его про­дол­же­ний, а дизай­нер — Nicole Motby из Studio​.Build. Вме­сте они созда­ли насто­я­щий визу­аль­ный риту­ал, где каж­дая стра­ни­ца отра­жа­ет дух PlayStation и её куль­тур­ное влияние.

PlayStation: The First 30 Years 15
PlayStation: The First 30 Years 14

Почему книга важна для фанатов и коллекционеров

Эта кни­га — не про­сто набор кар­ти­нок. Она позволяет:

  • загля­нуть в заку­ли­сье раз­ра­бот­ки PlayStation;
  • уви­деть эво­лю­цию дизай­на кон­трол­ле­ров и консолей;
  • понять, какие реше­ния сде­ла­ли PlayStation культовой;
  • собрать уни­каль­ную кол­лек­цию на дол­гие годы.
PlayStation: The First 30 Years 22
PlayStation: The First 30 Years 23
PlayStation: The First 30 Years 21

Если вы хоти­те понять, как идеи пре­вра­ща­ют­ся в леген­дар­ные игро­вые устрой­ства, PlayStation: пер­вые 30 лет — это обя­за­тель­ная кни­га на вашей пол­ке. Она объ­еди­ня­ет исто­рию, дизайн и тех­но­ло­гию в одном боль­шом фор­ма­те, кото­рый при­ят­но дер­жать в руках и пере­ли­сты­вать, буд­то листая архив игро­вых инноваций.

Итог

Эта кни­га — не про­сто дань ува­же­ния 30 годам PlayStation. Это визу­аль­ная хро­ни­ка куль­ту­ры видео­игр, инже­нер­но­го гения и дизай­нер­ской мыс­ли. Любой фанат, дизай­нер или кол­лек­ци­о­нер най­дёт здесь что-то своё. Вдох­но­ве­ние, носталь­гию и пони­ма­ние, поче­му PlayStation ста­ла боль­ше, чем про­сто игро­вой консолью.

PlayStation: The First 30 Years 13
PlayStation: The First 30 Years 25

Если хоти­те загля­нуть в про­шлое, ощу­тить эсте­ти­ку раз­ви­тия игро­вых тех­но­ло­гий и уви­деть ред­кие про­то­ти­пы, PlayStation: пер­вые 30 лет — иде­аль­ный выбор. Эта кни­га сама по себе — малень­кая игро­вая кон­соль для глаз и разума.

PlayStation: The First 30 Years 26

Часто задаваемые вопросы (ЧаВо)

Что такое книга «PlayStation: первые 30 лет»?

Это иллю­стри­ро­ван­ная хро­ни­ка исто­рии PlayStation, вклю­ча­ю­щая про­то­ти­пы кон­со­лей, кон­цеп­ту­аль­ные скет­чи, дизай­ны кон­трол­ле­ров и исто­рии инже­не­ров и дизай­не­ров, кото­рые созда­ва­ли куль­то­вую игро­вую платформу. 

Какие версии книги доступны?

Суще­ству­ет две вер­сии: Standard Edition — 400 стра­ниц, твёр­дый пере­плёт, £95; и Deluxe Edition — лими­ти­ро­ван­ное изда­ние 1,994 копий с экс­клю­зив­ной облож­кой и допол­ни­тель­ны­ми прин­та­ми, сто­и­мо­стью £245.

Кто создавал визуальную составляющую книги?

Фото­граф Benedict Redgrove, арт-дирек­тор Michael C Place и дизай­нер Nicole Motby из Studio​.Build. Вме­сте они созда­ли визу­аль­ную хро­ни­ку, отра­жа­ю­щую дух PlayStation и её куль­тур­ное влияние. 

Почему эта книга важна для фанатов и коллекционеров?

Кни­га поз­во­ля­ет загля­нуть в заку­ли­сье раз­ра­бот­ки PlayStation, уви­деть эво­лю­цию дизай­на кон­со­лей и кон­трол­ле­ров, понять инже­нер­ные реше­ния и собрать уни­каль­ную кол­лек­цию ред­ких мате­ри­а­лов и иллюстраций. 

Чем книга отличается от обычного издания о PlayStation?

Она пред­став­ля­ет собой визу­аль­ный музей: ред­кие про­то­ти­пы, кон­цеп­ту­аль­ные скет­чи, исто­рии раз­ра­бот­чи­ков и дизай­не­ров, круп­ный фор­мат, каче­ствен­ная бума­га и вни­ма­ние к каж­дой дета­ли, делая чте­ние и про­смотр по-насто­я­ще­му уни­каль­ным опытом. 


0
378
4 мин

 Автор

Тимофей Кузнецов

Тимофей Кузнецов

Digital‑маркетолог, дизайнер и веб‑разработчик. Магистр прикладной информатики.
VK Telegram Email

 Далее

Jorinde Voigt: концептуальное искусство

Как превратить мышление, эмоции и движение в визуальный язык.

Публикация в блоге

Метки

PlayStation Sony Графический дизайн Промышленный дизайн

 Похожие посты

3 февраля 2026 
Чек-лист продуктового дизайнера: как не потеряться между Figma, метриками и здравым смыслом.







Продуктовый дизайн — это та самая область, где оч...

Чек-лист продуктового дизайнера

Как не потеряться между Figma, метриками и здравым смыслом.

Дизайн

0
284
5 мин
31 декабря 2025 
С Новым 2026 годом: немного тепла, немного ностальгии и много настоящего настроения.









Новый год — это странный, но очень честный момент. Мы в...

С Новым 2026 годом

Немного тепла, немного ностальгии и много настоящего настроения.

Lifestyle Дизайн

2
516
3 мин
★
24 декабря 2025 Дизайн контроллеров Icon Pro Audio на мой взгляд обладает действительно уникальными и очень прогрессивными особенностями. К сожалению, у данных контр...

Дизайн контроллеров Icon Pro Audio

Я подробно разберу дизайн нескольких старых контроллеров Icon Pro Audio.

MIDI-контроллер Дизайн

2
389
7 мин
8 декабря 2025 
BladeRunner от Lumina Innovations: как выглядит будущее тяжёлой строительной техники.



BladeRunner от Lumina Innovations



Вступление — почему Bla...

BladeRunner от Lumina Innovations

Как выглядит будущее тяжёлой строительной техники.

Дизайн Техника

1
545
8 мин

 Комментариев нет 🙁

Напишите комментарий Отмена

Ваш адрес эл. почты не будет опубликован.

Обязательные поля помечены красной звёздочкой *

А вы знали, что ваши комментарии для меня как сладкий мёд?

Политика по персональным данным

Подвал

Хлебные крошки

Главное › Блог › PlayStation: первые 30 лет

Главные разделы

  • Главное
  • Резюме
  • Портфолио
  • Услуги
  • Музыка
  • Блог
  • Магазин

Портфолио

  • Избранные работы
  • Интернет-маркетинг
  • Все работы
  • Графический дизайн
  • Для Интернета
  • Фотографии
  • Анимация
  • Видео

Музыка

  • Избранная музыка
  • Вся музыка
  • Синглы
  • DJ-миксы
  • Deerror
  • Студия

Рубрики блога

  • Lifestyle 43
  • Tiku 39
  • Дизайн 246
  • Жизнь 58
  • Игры 21
  • Маркетинг 61
  • Музыка 159
  • Разработка 21
  • Распаковка 102
  • Технологии 45
  • Все рубрики ↬

О сайте

Tiku — персональный сайт Тимофея Кузнецова aka Tiku Digital, портфолио и услуги интернет‑маркетолога, дизайнера и веб‑разработчика. Блог про digital‑маркетинг, дизайн, веб‑разработку и музыку.


Напишите мне

Форма обратной связи

 @ttiikkuu

 tiku@tiku.ru

Конфиденциальность

 Персональные данные

 Cookies


Политики сайта

Политика проверки фактов

Редакционные принципы

Информация о собственности и финансировании

Практическая политика обратной связи

Политика исправлений

Политика этики

Политика разнообразия

Отчет о кадровом разнообразии

Блог

  • Рубрики
  • Дайджест Tiku Digital
  • Подкаст Tiku Weekly
  • Веб-истории
  • Авторы
  • Тэги
  • Архив

Я здесь давно

 Tiku 2007 ...

Анахронизмы

Карта сайта

Карта блога

Благодарности

Какашка

Вы долистали до самой какашки!

Продолжая использовать мой сайт вы соглашаетесь с условиями использования файлов cookie 🍪 и политикой в отношении обработки персональных данных.